Lufta apo paqja - kompjuterat vendosin

Lufta apo paqja - kompjuterat vendosin
Lufta apo paqja - kompjuterat vendosin

Video: Lufta apo paqja - kompjuterat vendosin

Video: Lufta apo paqja - kompjuterat vendosin
Video: Nuk mund të nisësh një BIZNES nëse NUK... 2024, Prill
Anonim
Lufta apo paqja - kompjuterat vendosin
Lufta apo paqja - kompjuterat vendosin

Deklarata e luftës ose paqes - ata do t'i besojnë zgjidhjen e çështjeve të tilla të rëndësishme makinave. Në Mbretërinë e Bashkuar, po zhvillohet një sistem kompjuterik që është në thelb i ngjashëm me atë të njohur për të gjithë adhuruesit e trillimeve shkencore bazuar në blockbuster "The Terminator". Siç e dini, në film, njerëzimi krijoi një superkompjuter mbrojtës Skynet me inteligjencë artificiale, i cili dikur vendosi të nisë një luftë globale kundër njerëzve.

Makina e inteligjencës ushtarake aktualisht në zhvillim tashmë ka një emër. Sistemi, përgjegjës për të cilin teorikisht mund t'i jepet kontrolli i operacioneve ushtarake dhe marrja e vendimeve globale në lidhje me luftën dhe paqen në Tokë, quhet ALADDIN (një shkurtim për "Agjenti i të mësuarit autonom për bazat e të dhënave të decentralizuara dhe rrjetet e informacionit"). Shtë kureshtare që për sa i përket karakteristikave të tij teknike do të duhet të përkojë pothuajse plotësisht me superkompjuterin që u shfaq në Terminator.

Sistemi do të jetë një rrjet kompjuterik i decentralizuar i pajisur me një agjent-program inteligjent që mëson vetë, i cili kryen në mënyrë të pavarur detyrën e specifikuar nga përdoruesi për periudha të gjata kohore. Agjentët inteligjentë përdoren në shkencat kompjuterike, në veçanti, për kërkimin dhe mbledhjen e vazhdueshme të informacionit të nevojshëm.

Në fakt, vetë kompjuterët strategjikë kanë ekzistuar për një kohë të gjatë. Mjafton të kujtojmë makinat e shahut ose "inteligjencën" në lojërat video strategjike. Por tani shkencëtarët po i fusin të gjitha këto ide në industrinë e mbrojtjes në nivelin më global.

Sistemi është duke u zhvilluar nga kompania britanike BAE systems. Sipas ekspertëve që krijojnë ALADDIN, njerëzit nuk janë më në gjendje të marrin vendime adekuate në kuadrin e luftërave moderne. Truri i njeriut nuk është në gjendje të përpunojë shumë informacion që i japin mjetet më të fundit teknike nga fusha e betejës. Për më tepër, këto sasi kolosale të të dhënave duhet të përpunohen sa më shpejt që të jetë e mundur, gjë që e huton një person. Për shkak të kësaj, komandantët vendosin të detyrojnë lumin përgjatë ose të hapin zjarr më vete. Ka shumë raste kur njerëzit marrin vendime të gabuara, duke ngatërruar emra të ngjashëm të zonës dhe të ngjashme. Sipas britanikëve, ALADDIN nuk do të lejojë një llogaritje të tillë të gabuar. Për më tepër, kompjuteri do të funksionojë me një larmi informacioni, do të jetë në gjendje të llogarisë shumë mundësi të mundshme për kryerjen e një beteje dhe të zgjedhë atë optimale.

Së fundi, sistemi ALADDIN do të ishte shumë më i shpejtë në kontakt me robotët në fushën e betejës sesa një gjeneral njerëzor. Me urdhër të Marinës Amerikane, tashmë është krijuar një robot Octavia me vlerë 200 mijë dollarë. Një makinë me fytyrë të ngjashme me njeriun do të duhet të marrë pjesë aktive në armiqësitë në të ardhmen. Për shembull, ajo do të jetë në gjendje të marrë pjesë në operacionet kundër terrorizmit në Afganistan si pastruese për të pastruar rrugët dhe ndërtesat.

Siç shpjegoi për RBC përditshme Alexei Bakuradze, një studiues në Laboratorin e Teknologjive të Informacionit për Kontrollin Robotik të Institutit të Shën Petersburgut për Informatikë dhe Automatizim të Akademisë Ruse të Shkencave, ALADDIN ka shumë të ngjarë të bazohet në perceptronët me shumë shtresa (një model kibernetik të trurit): "Ekziston një algoritëm i të mësuarit të përsëritur në kohë reale, i cili lejon sistemin të mësojë shpejt dhe në mënyrë efektive të zgjidhë detyra të tilla si komanda dhe kontrolli, të zotërojë qartë sistemin" mik ose armik ".

Zhvilluesit besojnë se ALADDIN do të jetë i suksesshëm jo vetëm për planifikimin strategjik të operacionit, por edhe për marrjen e vendimeve globale nga kategoria "për të luftuar - jo për të luftuar". Dhe këtu mbetet e paqartë - në një situatë ku njerëzit mund të pajtoheshin, nëse sistemi gjakftohtë, pasi vlerësoi të gjithë parametrat, nuk do të donte të jepte komandën: "Zjarr!"

Recommended: