Program kompjuterik "Luftëtari i Tokës" në ushtri

Program kompjuterik "Luftëtari i Tokës" në ushtri
Program kompjuterik "Luftëtari i Tokës" në ushtri

Video: Program kompjuterik "Luftëtari i Tokës" në ushtri

Video: Program kompjuterik
Video: Top News - Gjermania, ‘më e forta’ në NATO / Ushtria më e fuqishme në Evropë deri në 2025-ën 2024, Prill
Anonim
Program kompjuterik "Luftëtari i Tokës" në ushtri
Program kompjuterik "Luftëtari i Tokës" në ushtri

Në fillim të viteve '90, pothuajse të gjitha vendet e botës filluan të prezantojnë teknologji të reja kompjuterike në menaxhimin e ushtrive. Qëllimi kryesor i zbatimeve të tilla ishte rritja e efektivitetit luftarak të forcave të armatosura, jo vetëm për sa i përket teknologjisë, por edhe për të rritur rolin e këmbësorisë në fushën e betejës. Me përdorimin e teknologjisë kompjuterike, këmbësoria ka rritur vitalitetin, lëvizshmërinë dhe fuqinë shkatërruese. Programi më i famshëm është "Land Warrior", i cili në vitin 2000 u testua për herë të parë në ushtrinë amerikane. Sipas zhvilluesve, qëllimi kryesor i programit duhet të jetë kontrolli i lartë mbi situatën dhe informacioni në kohë për të gjitha ndryshimet në fushën e betejës, të cilat do t'i lejojnë këmbësorisë të përdorë saktë ndalesën ekzistuese dhe të marrë vendimet e duhura.

Sistemi "Land Warrior" përfshin aftësinë për të shfaqur harta dixhitale, imazhe dhe informacione të tjera përmes pamjeve termike të imazhit TWS të instaluar në armë. Kompleti i pajisjeve ushtarake përfshin një video kamera, një ekran, një pushkë automatike M4 me një pamje TWS. Ushtarët pranuan se veçoritë shtesë të programit, të tilla si aftësia për të transmetuar jo vetëm mesazhe zanore, por edhe transmetimin e të dhënave, një matës të distancës lazer dhe një busull kompjuteri, u bënë shumë të dobishme.

Futja e sistemeve të teknologjisë kompjuterike bën të mundur luftimin në kushte të ndryshme të motit, dhe pavarësisht nga pamja e armikut, një ushtar mund të kryejë një mision luftarak, duke pasur të gjithë informacionin e nevojshëm në lidhje me praninë e armikut dhe armët e tij. Fusha e betejës është një shembull i një loje kompjuterike komplekse në kohë reale dhe me personazhe të vërtetë. Komandantët e njësisë mund të monitorojnë vartësit e tyre dhe të koordinojnë lëvizjet e tyre dhe të japin udhëzime në varësi të rrjedhës së betejës.

Testet e programit treguan një avantazh të madh të ushtarëve me pajisje "Land Warrior" mbi këmbësorët e zakonshëm. Rezultatet e stërvitjes me zjarr demonstruan një nivel të lartë të gjuajtjes së synuar dhe një përqindje të lartë të goditjeve në objektiv.

Deri më sot, përdorimi i programit "Luftëtari i Tokës" është pezulluar, kjo është për shkak të zbulimit të shumë të metave në program. Një nga të metat kryesore ishte shpejtësia e ulët gjatë azhurnimit të hartës dhe ngadalësia e përgjithshme e programit. Përdorimi i një sasie të madhe të pajisjeve çoi në një rritje të peshës së pajisjeve të këmbësorisë dhe, në përputhje me rrethanat, ngarkesën fizike në trupin e njeriut. Ankesa të mëdha u shkaktuan gjithashtu nga jeta e ulët e shërbimit të komponentëve dhe pajisjeve, veçanërisht baterisë.

Duke marrë parasysh të gjitha mangësitë, "Land Warrior" ishte shtysa për zhvillimin e sistemeve kompjuterike për të rritur aftësinë luftarake të këmbësorisë, të cilët janë pjesëmarrësit kryesorë në betejë. Shumë kompani po tregojnë interes për zhvillimin dhe zbatimin e teknologjive të reja në ushtri. Në baza tregtare, sistemet e përparuara luftarake po zhvillohen bazuar në zhvillimet e reja kompjuterike. Në veçanti, kompjuteri tablet duhet të zëvendësojë pjesët dhe pajisjet e rënda dhe jo gjithmonë praktike të "Land Warrior" që janë përdorur në versionin origjinal.

Recommended: