Për shumë mijëvjeçarë, një person është përpjekur të përcaktojë se si mendon, cilat procese po ndodhin në kokën e tij. Pra, në fushën e inteligjencës artificiale (AI), shkencëtarët duhet të zgjidhin një detyrë edhe më të vështirë. Në të vërtetë, në këtë fushë, specialistët jo vetëm që duhet të kuptojnë thelbin e inteligjencës, por edhe të krijojnë entitete intelektuale.
Para së gjithash, duhet të theksohet se inteligjenca artificiale është një shkencë mjaft e re. Eksperimentet e para në këtë fushë u shfaqën menjëherë pas përfundimit të Luftës së Dytë Botërore, dhe termi "inteligjencë artificiale" u shfaq pak më vonë - në 1956. Në të njëjtën kohë, nëse është mjaft e vështirë të bësh një zbulim të madh në fusha të tjera të shkencës, atëherë kjo fushë e shkencës hap perspektiva të mëdha për shfaqjen e talentit.
Në kohën e tanishme, problemi i inteligjencës artificiale përfshin një listë të madhe të fushave të ndryshme shkencore, duke përfshirë koncepte të tilla të përgjithshme si perceptimi dhe të mësuarit, dhe detyra të veçanta, në veçanti, prova e teoremës, lojë shahu dhe diagnostikim sëmundjesh.
Në këtë fushë, bëhet analiza dhe sistematizimi i detyrave intelektuale, kështu që inteligjenca artificiale ka të bëjë me të gjitha sferat e veprimtarisë intelektuale njerëzore, dhe për këtë arsye mund të konsiderohet një fushë universale e shkencës.
Nga të gjitha sa më sipër, mund të konkludojmë se fusha e inteligjencës shkencore është një fushë shumë interesante e shkencës. Shtë interesante, nuk ka një përkufizim të vetëm të AI. Në veprat e ndryshme shkencore kushtuar tij, ka interpretime të ndryshme të këtij fenomeni. Ato mund të mbulojnë jo vetëm proceset e mendimit, por edhe formulimet në lidhje me sjelljen e një individi.
Nëse studioni me kujdes historinë e zhvillimit të inteligjencës artificiale, mund të shihni që kërkimet janë kryer në disa drejtime. Dhe kjo sugjeron përfundimin se kishte disa situata të diskutueshme midis atyre shkencëtarëve që ishin angazhuar në kërkimin e aftësive njerëzore dhe atyre që ishin të angazhuar në problemet e racionalitetit.
Një qasje shkencore që përqendrohet në studimin e një personi duhet të bazohet në avancimin e një numri të madh hipotezash, si dhe prova eksperimentale të tyre. Në të njëjtën kohë, qasja e përqendruar në studimin e konceptit të racionalitetit është një lloj kombinimi i teknologjisë dhe matematikës.
Për të testuar nëse një kompjuter është i aftë të kryejë veprime si një njeri, u zhvillua një qasje që u mbështet shumë në testin Turing. Ajo e mori emrin nga krijuesi i saj, Alan Turing. Testi përdoret si një përcaktim i kënaqshëm funksional i inteligjencës. Matematikani anglez që hodhi themelet e teknologjisë kompjuterike, në vitin 1950, botoi një artikull shkencor të quajtur "Makinat kompjuterike dhe mendja", i cili propozoi një test që mund të përcaktonte nivelin intelektual dhe natyrën e inteligjencës së një kompjuteri.
Autori i testit arriti në përfundimin se nuk ka kuptim të zhvillohet një listë e madhe e kërkesave për të krijuar inteligjencë artificiale, e cila, ndër të tjera, mund të dalë shumë kontradiktore, prandaj ai propozoi një test të bazuar mbi faktin se në fund do të ishte e pamundur të dallohej sjellja e një objekti të pajisur me inteligjencë artificiale nga sjellja e qenieve njerëzore. Kështu, kompjuteri do të jetë në gjendje të kalojë me sukses testin nëse eksperimentuesi njerëzor, i cili i bëri pyetje me shkrim, nuk mund të përcaktojë se nga kush janë marrë përgjigjet në të vërtetë - nga një person ose nga një pajisje e caktuar.
Në të njëjtën kohë, autori nxori një formulë që përcaktonte kufirin kur inteligjenca artificiale mund të arrinte nivelin natyror. Sipas gjetjeve të Turing, nëse një kompjuter mund të mashtrojë një person për t'iu përgjigjur 30 përqind të pyetjeve, atëherë mund të supozohet se ai ka inteligjencë artificiale.
Në të njëjtën kohë, në mënyrë që kompjuteri të jetë në gjendje t'i përgjigjet pyetjeve të parashtruara, ai duhet të kryejë një sasi të madhe veprimesh. Pra, në veçanti, ai duhet të ketë aftësi të tilla si mjete të përpunimit të informacionit në një gjuhë natyrore, të cilat do të lejonin komunikim mjaft të suksesshëm me pajisjen në një nga gjuhët ekzistuese në botë. Për më tepër, duhet të jetë e pajisur me mjete të përfaqësimit të njohurive, me ndihmën e të cilave pajisja do të jetë në gjendje të shkruajë informacione të reja në kujtesë. Duhet të ketë gjithashtu një mjet për të gjeneruar përfundimisht përfundime, të cilat do të siguronin një mundësi për të përdorur informacionin në dispozicion për të kërkuar përgjigje në pyetjet e parashtruara dhe për të formuluar përfundime të reja. Mjetet e mësimit të makinerisë janë krijuar për t'i siguruar kompjuterit aftësinë për t'u përshtatur me rrethanat e reja, dhe përveç kësaj, për të zbuluar shenjat e një situate standarde.
Testi Turing përjashton qëllimisht mundësinë e ndërveprimit të drejtpërdrejtë fizik midis personit që kryen eksperimentin dhe kompjuterit, sepse procesi i krijimit të inteligjencës artificiale nuk kërkon imitim fizik të një personi. Në këtë rast, në rastin e përdorimit të versionit të plotë të testit, eksperimentuesi mund të përdorë një sinjal video në mënyrë që të testojë aftësinë e kompjuterit për të perceptuar.
Prandaj, kur kaloni testin e plotë Turing për mjetet e mësipërme, është e nevojshme të keni vizion makinerik për të perceptuar objektin, si dhe mjete robotike për të qenë në gjendje të manipuloni objektet dhe t'i lëvizni ato.
E gjithë kjo përfundimisht formon bazën e inteligjencës artificiale, dhe testi Turing nuk e ka humbur rëndësinë e tij edhe pas gjysmë shekulli. Në të njëjtën kohë, duhet të theksohet se shkencëtarët që studiojnë dhe krijojnë inteligjencë artificiale pothuajse kurrë nuk zgjidhin probleme që synojnë kalimin e këtij testi, duke besuar se është shumë më e rëndësishme të studiohen në detaje parimet që qëndrojnë në themel të inteligjencës sesa të krijojnë një kopje të një nga bartësit e inteligjencës natyrore.
Në të njëjtën kohë, testi Turing u njoh si standard, por deri vonë, shkencëtarët nuk kanë qenë në gjendje të krijojnë një program që do të kapërcejë me sukses testin. Kështu, shkencëtarët mund të përcaktonin lehtësisht nëse po flisnin me një kompjuter apo një person.
Sidoqoftë, disa muaj më parë, informacioni u shfaq në media se shkencëtarët, për herë të parë në pesëdhjetë vjet, arritën t'i afroheshin krijimit të një inteligjence artificiale që ishte në gjendje të mendonte si një person. Siç doli, autorët e programit ishin një grup shkencëtarësh rusë.
Në fund të qershorit, Mbretëria e Bashkuar priti një konkurs mbarëbotëror të inteligjencës kibernetike të sponsorizuar nga Universiteti i Leximit. Konkursi u mbajt në qendrën kryesore të kriptimit në Blatchley Park. Shkencëtarët rus prezantuan një program të quajtur "Eugene". Përveç saj, 4 programe të tjera morën pjesë në testim. Zhvillimi rus u njoh si fitues, duke iu përgjigjur 29.2 përqind të pyetjeve të bëra në të njëjtën mënyrë si një person. Kështu, programit i mungonte vetëm 0.8 për qind në mënyrë që ngjarja e shumëpritur të realizohej - shfaqja e inteligjencës artificiale.
Shkencëtarët amerikanë gjithashtu vazhdojnë me rusët. Kështu, ata arritën të krijojnë robotë softuerësh të zhvilluar posaçërisht për një lojë kompjuterike. Ata e kaluan testin e modifikuar Turing pa asnjë problem dhe me shumë besim. Duhet të theksohet se kjo u bë me shumë më tepër sukses sesa njerëzit që e testuan atë me bots. Dhe nga kjo, ne mund të nxjerrim përfundime të caktuara që inteligjenca artificiale ka arritur të arrijë nivelin kur sistemi automatik nuk është më në gjendje të përcaktojë se ku personi përgjigjet dhe ku është kompjuteri.
Sigurisht, është shumë herët për të argumentuar se kapërcimi i një versioni të tillë specifik të testit Turing, i cili është një revole lojërash, është një tregues i krijimit të inteligjencës artificiale nga një person. Në të njëjtën kohë, kjo i jep çdo të drejte të thotë se inteligjenca artificiale po i afrohet gradualisht njeriut, si dhe fakti që botët e lojërave tashmë kanë arritur nivelin e zhvillimit në të cilin ata mund të mashtrojnë me sukses sistemet automatike të krijuara për të përcaktuar sjelljen njerëzore.
Shkencëtarët nga Universiteti i Teksasit Jacob Schrum, Risto Miikkulainen dhe Igor Karpov u bënë krijuesit e lojërave të lojës. Ata arritën të krijojnë inteligjencë artificiale që mund të luajë lojën në një nivel njerëzor. U krijua një platformë e madhe virtuale, ku luftuan shumë bot dhe njerëz të vërtetë. Shumica luajtën në mënyrë anonime. Më shumë se gjysma e botëve të lojës u identifikuan nga gjykatësit si njerëz. Në të njëjtën kohë, ata i konsideruan disa njerëz si bots. Kështu, përfundimi sugjeron vetë se personazhet kompjuterikë tashmë në lojëra sillen si njerëz.
Eksperimenti u krye si pjesë e një konkursi të quajtur BotPrize, i cili filloi në Amerikë në vitin 2008. Shkencëtarët dhe zhvilluesit, programet kompjuterike të të cilëve do të jenë në gjendje të mashtrojnë njerëzit, mund të bëhen pjesëmarrës të tij. Duke u paraqitur si lojtarë shumë të vërtetë. Por sukseset e para në këtë fushë u arritën vetëm në vitin 2010.
Fituesit do të marrin një çmim prej 4,500 dhe do të vazhdojnë të punojnë në programet e tyre. Dhe ka akoma diçka për të cilën duhet të përpiqemi, sepse për të njohur krijimin e inteligjencës artificiale, programi duhet të bindë të gjithë se është një person, gjatë bisedës. Dhe kjo kërkon njohuri të thella për punën e trurit të njeriut dhe parimet e formimit të të folurit. Aktualisht, askush nuk ka arritur të kalojë testin Turing në versionin e tij origjinal. Por është mjaft e mundur të supozohet se kjo mund të ndodhë në të ardhmen e afërt …